Aufnahme nach Aufnahme und die „frame per second“ (FPS) war immer noch unter 10!
Bei Mass Effect Andromeda waren meine ganzen Aufnahmen auf Eos, dem ersten Open World Planet, schrecklich lahm und hatte mehr als 40% „Number of lagged frames due to rendering lag/stalls“ was zu einer extrem niedrigen FPS Zahl in der Aufnahme resultierte.
Nachdem ich einige Einstellungen in Open Broadcast Software (OBS) geändert habe, konnte ich die Aufnahme verbessern.
Dennoch habe ich nicht vor die enorm vielen Stunden Spielzeit auf Eos nachzuspielen. Somit habe ich entschieden die Eos Videos in Mass Effect Andromeda mit schlechterer Qualität zu veröffentlichen. Was du mir hoffentlich verzeihst.
Die nächsten Videos werden wieder mit besserer FPS veröffentlicht.
Fazit: Ich benötige einen neuen Spiele PC. Diese Woche wird er noch bestellt 😉